Sabtu, 24 Januari 2009 • 3:55 am
Game memang bisa memberi manfaat positif bagi kita apabila ‘dimainkan dengan benar’, tapi kadang-kadang pihak marketing penerbit game itu merasa perlu melebih-lebihkannya untuk promosi.
Misalnya ini: Electronic Arts (EA), penerbit game olahraga sepakbola Amerika (American football) Madden NFL, melakukan survey terhadap para penggemar sepakbola mengenai pengetahuan umum mereka di bidang itu dan juga kebiasaan bermain game mereka.
Read the rest of this entry »
Filed under: Penelitian , amerika, electronic arts, madden, NFL, olahraga, pemasaran, sepakbola
Sabtu, 17 Januari 2009 • 5:54 pm
Sebuah studi pasar skala besar yang dilakukan oleh Report Linker, sebuah konsultan pemasaran, telah berhasil menemukan beberapa fakta menarik mengenai gamer dewasa di AS. Berikut beberapa di antaranya:
- Dari 114 juta gamer dewasa, 28 juta di antaranya adalah kakek-nenek
- Game online lebih menarik bagi wanita yang berusia tua
- Gamer mengekspresikan kepribadiannya melalui mobil pribadinya
Read the rest of this entry »
Filed under: Penelitian , demografi, dewasa, gender, pemasaran, perilaku, populasi, psikologi, statistik, survey, umur
Sabtu, 20 Desember 2008 • 11:34 pm
Saya baru menemukan sebuah slide (dari 4 color rebellion, via GoNintendo) yang secara komprehensif memaparkan ‘peta dunia’ video game saat ini. Mulai dari perubahan demografi, divesifikasi konsol, hingga cara pemasaran lewat video game; Semuanya dibahas dengan tuntas. Silakan klik ‘read more’ di bawah untuk melihat slide-nya.
Read the rest of this entry »
Filed under: Berita, Penelitian , demografi, iklan, industri, multiplayer, online, pemasaran, statistik, trend
Komentar Terakhir