Selasa, 27 Januari 2009 • 2:01 am
Di tengah kondisi ekonomi yang lesu, larangan merokok di tempat umum, dan pajak alkohol yang mahal, industri pub dan bar di Inggris harus putar otak untuk mempertahankan konsumennya yang terus berkurang. Salah satu solusinya? Tempatkan game konsol populer seperti Nintendo Wii yang bisa dimainkan gratis oleh pengunjungnya. Seperti yang saya kutip di bawah ini, beberapa pub sudah merasakan efektivitasnya.
Read the rest of this entry »
Filed under: Berita , bar, ekonomi, industri, inggris, konsumen, krisis, nintendo, pub, wii
Rabu, 21 Januari 2009 • 12:31 pm
Meski krisis di mana-mana, industri game tampaknya jadi industri hiburan yang paling mampu bertahan. Di Australia, industri game tahun lalu jadi industri yang paling kencang pertumbuhannya dan paling besar pemasukannya, mengalahkan industri bioskop dan DVD.
Menurut The Interactive Entertainment Association of Australia, salah satu faktor penyumbang dalam rekor ini adalah pertumbuhan game dan konsol yang berorientasi sosial dan keluarga seperti Nintendo Wii. Buktinya, dari 10 game terlaris tahun 2008, 8 di antaranya adalah game-game Wii.
Read the rest of this entry »
Filed under: Berita , australia, ekonomi, hiburan, industri, keluarga, nintendo, sosial, wii
Selasa, 20 Januari 2009 • 5:33 pm
Di negara empat musim, musim dingin yang penuh badai dan tumpukan salju di halaman tentu menyulitkan pelajaran olahraga, apalagi bagi sekolah yang gym atawa aula dalam ruangannya tidak begitu luas. Karena itulah, beberapa sekolah beralih ke konsol Nintendo Wii sebagai alternatif yang juga menawarkan gerakan-gerakan olahraga virtual yang dibungkus dengan kesenangan bermain game.
Baca juga: Wii Music dipakai sebagai alat ajar di sekolah-sekolah
Read the rest of this entry »
Filed under: Berita , anak, dingin, musim, nintendo, olahraga, pelajaran, pendidikan, remaja, salju, sekolah, wii
Sabtu, 17 Januari 2009 • 1:48 pm
Meski kadang dituduh sebagai penyebab cedera, Nintendo Wii yang permainannya banyak mengandalkan gerakan tubuh (terutama tangan) ternyata bisa juga menjadi alat olahraga ringan bagi para manula dan mereka yang pernah terkena stroke. Tapi tentu bagi orang-orang biasa permainan Wii ini tidak bisa dijadikan sebagai pengganti olahraga beneran…
Read the rest of this entry »
Filed under: Penelitian , kesehatan, manula, nintendo, olahraga, penyakit, rehabilitasi, stroke, terapi, tua, wii
Jumat, 16 Januari 2009 • 6:49 pm
Jim Henson Company, perusahaan milik almarhum Jim Henson si pencipta The Muppets dan Sesame Street, tiap tahunnya memberikan penghargaan bagi individu atau organisasi yang visi dan misinya sejalan dengan almarhum Jim Henson: kreatif, inovatif, dan menginspirasi orang lain.
Tahun ini, yang mendapat kehormatan itu adalah Shigeru Miyamoto dan Spore. Shigeru Miyamoto adalah desainer game-game terkenal Nintendo seperti Mario dan Donkey Kong, sementara Spore adalah game PC simulasi (semacam The Sims), di mana kita bisa mengembangbiakkan ‘alien’, mulai dari hewan bersel satu hingga menjadi peradaban yang maju.
Read the rest of this entry »
Filed under: Berita , jim henson, nintendo, penghargaan, shigeru miyamoto, spore
Selasa, 13 Januari 2009 • 11:45 pm
Ketika Sony dan Microsoft sibuk bersaing, Nintendo dengan konsol Wii-nya menerapkan strategi tersendiri dengan merambah ke tempat yang selama ini jarang terjangkau video game: sekolah. Bekerja sama dengan The National Association for Music Education, para guru musik di 51 kota di Amerika dapat menggunakan game Wii Music untuk mengajarkan konsep ritme, tempo, dan struktur musik pada murid-murid sekolah dasar.
Read the rest of this entry »
Filed under: Berita , musik, nintendo, pendidikan, persepsi, psikologi, sekolah, spatial, wii, wii music
Senin, 5 Januari 2009 • 1:31 pm
Dari namanya aja (‘video’ game), media ini tentu mayoritas mengandalkan mata pemainnya untuk bisa dinikmati. Lalu bagaimana dengan orang yang tidak bisa melihat? Atas dasar pertanyaan inilah Ethan Glinert membuat tesis masternya mengenai sebuah game yang bisa dimainkan orang buta.
Read the rest of this entry »
Filed under: Berita , nintendo, wii, musik, remote, buta, mata, video, cacat, difabel, singapura, MIT, suara, audio, telinga, pendengaran, visual
Minggu, 4 Januari 2009 • 1:59 pm
Penggunaan robot dalam kemiliteran bukan hal yang baru; mereka seringkali digunakan untuk menjinakkan bom dari jarak jauh atau untuk mengintai markas musuh dengan lebih aman. Tapi kalau dulu alat pengendalinya adalah buatan sendiri yang memilik banyak tombol dan sukar dipelajari, kini militer AS mencoba menggunakan remote konsol Nintendo Wii untuk mengendalikan robot mereka.
Read the rest of this entry »
Filed under: Berita , amerika, jarak jauh, kontrol, militer, nintendo, perang, remote, robot, wii
Jumat, 26 Desember 2008 • 12:47 am
Nintendo Wii bisa dikatakan adalah konsol game paling inovatif yang pernah ada. Jika selama belasan tahun para gamer hanya memainkan game-nya dengan memencet-mencet tuts keyboard atau tombol gamepad, di Nintendo Wii anda juga diharuskan untuk mengayunkan tangan anda yang memegang controller-nya, misalnya untuk mensimulasikan gerakan mengayunkan stik golf atau melemparkan bola boling.
Dengan cara bermain yang lebih aktif dan penuh gerakan itu, tak heran kalau Nintendo Wii dianggap telah membuat semacam wabah cedera tangan, lutut, atau punggung pada para gamer yang selama ini terbiasa duduk manis ketika bermain dan jarang berolahraga. Dan sebagai konsol yang paling populer dan banyak dicari untuk hadiah Natal, para peneliti dari sebuah RS di Inggris memperkirakan angka ‘kecelakaan’ dalam bermain Wii tahun ini akan meningkat.
Read the rest of this entry »
Filed under: Berita , cedera, fisik, gerakan, kesehatan, kinestetik, luka, natal, nintendo, olahraga, wii
Komentar Terakhir